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Steam最“难”的游戏?连速通大神都一筹莫展,要400天才能通关

日期:2023/01/07 19:29作者:147小编人气:

导读:最近在Steam上就出现了一款名为《漫长等待》的游戏,玩家买了以后不用玩等待400天就能全自动地通关,可谓是十分契合大家的口味。...

大家好,这里是正经游戏,我是突然佛系的正经小弟!

对于经常“喜加一、打折期间买买买”的Steam玩家而言,看着自己库里成百上千款的“白嫖”游戏,常常会发出“买了游戏为啥要玩?”的无奈感叹。

最近在Steam上就出现了一款名为《漫长等待》的游戏,玩家买了以后不用玩等待400天就能全自动地通关,可谓是十分契合大家的口味。下面就让我们一起佛系起来,进入漫长等待的世界!

自我隔离400天能通关!

与其他解密探险类游戏一样,《漫长等待》拥有一个庞大的世界观设定。沉睡在地下王国的国王由于力量消逝的缘故,需要沉睡400天才能苏醒。为了维持地下王国的稳定,因此他派出自己的仆人影子进行管理。玩家需要做的就是,经过400天的漫长等待迎接国王的觉醒。

是不是听上去十分富有黑暗风格与探索欲望?但是作为一个影子而言,他的工作效率与行走速度实在是低得令人无语,单是从自己家中前往大厅开个门都得花上10分钟。玩家在前期探索中能够亲身感受到从游戏画面、音效以及影子吐槽中的孤寂感。

根据游戏设定与小弟的体验来看,国王的地下王国并没有其他生物的存在。因此从某种意义上来看,影子同隔离在家的各位生活极度相似,需要自我隔离400天才能通关,无愧于“漫长等待”之名。

Steam哲学模拟器?

当然在游戏的过程中,小弟也发现了一些可以加速时间流动的操作。影子的主观意愿会影响游戏世界的时间流逝!在家中点上火炉进行读书、吹奏乐器、绘画创作等活动,都能使得影子发出“时间过得好快”的感叹,游戏里的时间的流速也会变成3至6倍。

如果是进行外出探险、拾起煤炭、观察钟乳石等行动,则会使得影子的孤独感加深,让他感叹人生,使得游戏时间流速无限制地接近零。

对影子而言,做肥宅的时光总是短暂且快乐的,外出探险管理地下王国的工作,总是枯燥孤独,游戏设定极度真实与扎心!

为了让玩家在影子“肥宅时间”也能得到放松,设计师还特意把多本哲学大作拷贝进了游戏中,像是格林童话《天鹅姑娘》、著名哲学家尼采的《查拉图斯特拉如是说》、美国小说家赫尔曼代表作《白鲸》……

是的,如果你能够心平气和地在游戏中阅读完这些书籍,并等待上400天的话,就算无法打出完美结局,也一定会变成一个赋有哲学气息的佛系玩家!从某种意义上来看,如果有个人能连续直播四百天这个游戏,可列为行为艺术的行当了。

对于快节奏生活的对抗?

对于一些肝帝玩家而言,就算影子的行进速度有多缓慢,也阻挡不了他们想要探索地下王国的欲望。不过“贴心”的设计师也早就考虑到了这个问题,小弟才玩游戏1小时,就在游戏的必经之路上遇到了要长一星期的苔藓、等两周钟乳石掉落的断崖、滴水一个月的土坑等等,逼着玩家静下心来进行等待。

对于想要修改本地时间以及开启修改器进行加速的玩家,游戏将会直截了当地出现黑屏,要求玩家调整本地电脑的时钟后,再次进入游戏。

不过这游戏其实是有速通方式的。在读书的时候,时间是真的会加速的。至于这个加速幅度嘛……所以从理论上来讲,只要玩家在游戏里多看完几本英语书,就能“节省时间”提前看到结局了。你别说,如果游戏真的能让你看完几本书,而且还是英语原文,想想还挺值得。

注意顶部↑↑↑

不得不说,《漫长等待》有效解决了大部分Steam玩家,有关买了游戏何必要玩的哲学问题。并在游戏的过程中,逐步引导玩家接触西方哲学体系,还能有效的帮助中国玩家学好英语,真不愧是一款一举多得、有益身心健康的正能量游戏!

小弟有话说:小弟在体验《漫长等待》的过程中也有所感悟,在目前游戏市场对于剧情节奏普遍加快的时代。这款非主流佛系游戏的出现,似乎也是一种逆行的对抗——我们是否在速通大作的过程中,早已失去了对游戏纯粹的热爱、失去了与剧情人物的“共情”能力,就像2倍速播放的电影一样,我们在对待游戏的态度也逐渐变得功利与浮躁。

一个正经的问题:你体验过最漫长的游戏通关经历是多久?

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